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O sistema de Exaltation Forge visa a concessão de 3 habilidades diferentes, que funcionam de maneira similar, elas dão atributos ao usuário que possuir o item com esses upgrades.

Essas 3 habilidades citadas acima podem ser usadas em apenas 3 categorias de item, que são as Armas, Armaduras e Capacetes. Essas habilidades concedem diferentes efeitos, e são elas:


Skills - [PT-BR: Habilidades]

Fatal para Armas funciona como o já conhecido sistema de critico, podendo adicionar 100% de dano extra ao seu ataque, dano esse que é cumulativo com dano crítico, assim atingindo valores ainda maiores.

Life Leech para Armaduras o usuário converte dano deferido em % da vida de acordo com o dano deferido ao inimigo, a quantidade de vida que cura é baseado no dano e % de life leech que a armadura tem.

Mana Leech para Capacetes é o usuário converte dano deferido em % da mana de acordo com o dano deferido ao inimigo, a quantidade de mana que cura é baseado no dano e % de life leech que o capacete tem.



Tiers
  • O efeito de cada uma das habilidades é o mesmo em todos os seus níveis, o que aumenta é a chance de ativação, conforme o “Tier”. Todos os efeitos acima tem uma chance de ativação relativamente baixa, para que não tornem um item exageradamente poderoso. Conforme a tabela a seguir:
Tiers
Fatal (armas)
Lifeleech (armaduras)
Manaleech (capacetes)
Sucess%
Tier 1
1.75%
1.20%
1.10%
100%
Tier 2
2.50%
2.75%
2.05%
100%
Tier 3
3.40%
3.85%
3.70%
100%
Tier 4
4.65%
4.55%
4.45%
100%


How to Use - [PT-BR: Como Usar]



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